Use the SNES/NES controller in Assembly

From F256 Foenix
Revision as of 14:26, 31 January 2024 by Grenouye (talk | contribs) (Added description)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigationJump to search

; Code contributed by Stefany Allaire on Discord

; This is test code that goes through all the ports and mux the NES and SNES...

NES_CTRL = $D880

NES_STAT = $D880

NES_EN   = $01

NES_MODE = $04

NES_TRIG = $80

NES_DONE = $40

NES_JOY0 = $D884

NES_JOY1 = $D886

NES_JOY2 = $D888

NES_JOY3 = $D88A

SNES_JOY0_LO = $D884

SNES_JOY0_HI = $D885

SNES_JOY1_LO = $D886

SNES_JOY1_HI = $D887

SNES_JOY2_LO = $D888

SNES_JOY2_HI = $D889

SNES_JOY3_LO = $D88A

SNES_JOY3_HI = $D88B

Test_4N4S:

                jsr SetIOPage0

                ; Test NES First

                ; Enable and Begin a Sample

NES_Start_Again:                 

                lda #NES_EN

                sta NES_CTRL

                lda NES_CTRL

                ora #NES_TRIG

                sta NES_CTRL

                and #~NES_TRIG

                sta NES_CTRL               

NESWait2beDone               

                lda NES_STAT

                and #NES_DONE

                cmp #NES_DONE

                bne NESWait2beDone

                ; When here, the Joystick Sampling is done

                lda NES_JOY0

                eor #$FF

                ldx #$00

                jsr Byte2Hex

                lda NES_JOY1

                eor #$FF

                ldx #$03

                jsr Byte2Hex

                lda NES_JOY2

                eor #$FF           

                ldx #$06

                jsr Byte2Hex

                lda NES_JOY3  

                eor #$FF                           

                ldx #$09

                jsr Byte2Hex

                lda NES_JOY3

                eor #$FF               

                and #$C0

                cmp #$C0

                beq NESDoneWithTest

                ; Let's do the SNES

                lda #NES_EN | NES_MODE

                sta NES_CTRL

                lda NES_CTRL

                ora #NES_TRIG

                sta NES_CTRL

                and #~NES_TRIG

                sta NES_CTRL               

SNESWait2beDone               

                lda NES_STAT

                and #NES_DONE

                cmp #NES_DONE

                bne SNESWait2beDone

                ; When here, the Joystick Sampling is done

                lda SNES_JOY0_HI

                and #$0F

                eor #$0F

                ldx #$50

                jsr Byte2Hex

                lda SNES_JOY0_LO

                eor #$FF

                ldx #$52

                jsr Byte2Hex

                lda SNES_JOY1_HI

                and #$0F

                eor #$0F

                ldx #$55

                jsr Byte2Hex

                lda SNES_JOY1_LO

                eor #$FF

                ldx #$57

                jsr Byte2Hex

                lda SNES_JOY2_HI

                and #$0F

                eor #$0F

                ldx #$5A

                jsr Byte2Hex

                lda SNES_JOY2_LO

                eor #$FF

                ldx #$5C

                jsr Byte2Hex

                lda SNES_JOY3_HI

                and #$0F

                eor #$0F

                ldx #$5F

                jsr Byte2Hex

                lda SNES_JOY3_LO

                eor #$FF

                ldx #$61

                jsr Byte2Hex

                jmp NES_Start_Again

NESDoneWithTest:

                lda #$00

                sta NES_CTRL

                rts

Byte2Hex:

                sta $50

                stx $51

                jsr SetIOPage2

                ; Hi Part

                lda $50                             

                and #$F0

                lsr a

                lsr a

                lsr a

                lsr a

                tax

                lda HEX, x  ;

                ldx $51

                sta $c320,x

                ; Low Part

                lda $50                 

                and #$0F

                tax

                lda HEX, x

                ldx $51

                sta $c321,x

                jsr SetIOPage0

                rts